// ================================================== //
// #			GameServer 1.00.90					# //
// #			Imagination Arts					# //
// #			Julia Project 1.1.x					# //
// ================================================== //
// #	http://imaginationarts.net/forum/			# //
// #	http://mu.raklion.ru/						# //
// ================================================== //


#ifndef SOCKET_H
#define SOCKET_H
 
class cSocket
{
public:
	void Load();
	void ResetConfig(); 

	struct sConfig
	{
		int Type;
		int Index;
	}Items[255];
	int Count;
	 
};
extern cSocket Socket;
BYTE CheckItemType(int iItemNumber);
#endif
